2011年11月28日

一人用結果メモ

>カバエルフ 対 羅生門
忘れた


>ハーピィ&破壊将軍 対 羅生門
ハーピィ側初手で破壊将軍、その後もビーストばかりが出て電車道
羅生門側はなすすべなく後退し、程なく本陣陥落負けしたが
本陣警備に定評のあるニーズホッグだけは光っていた。


>ハーピィ&破壊将軍 対 カバエルフ
忘れた。
普通に無難にハーピィが勝ったと思う。


>ハーピィビースト 対 カバエルフ
前の試合でハーピィが場に出てるとき
破壊将軍用のアイテムが来たりして手が止まりがちだったのでハーピィビーストに。
理屈の上ではこっちのが強くなったはずだが
今回カバエルフの周りがよかったのかハーピィ以上のイニシアチブが出てだいぶ持ちこたえた。
とはいえようやく手札にドドンパスが来たターンでライカの本陣アタックを防げずカバエルフの負け。

雷鳴陣で目が走らなかったことにすれば
本陣防衛からドドンパス召喚遠く遠く時空門からワンチャンあったがそれをやっちまうとなあ...

2011年11月27日

今日のこと

140字に収まんないのでこっちで
こっちもうみんなあんまり見てないかもわからんけど


ピンポン鳴って出たら宗教の勧誘で、
過去の災害で死んだ人は神を信じてないから死んで
生き残った人は信じていたから生き残った的な動画みせられて、
それについてどう思うか感想的なものを求められたので、
ついカッとなって例の返しをした上でそのままの勢いでツィートしてしまった。


中途半端につぶさに書くことを敬遠して、
婉曲というか逆に大げさになってしまったけど
レスくれた和尚さんと大門先生とハマファンに感謝

┗ コメント …4639 (・∀・)ニヤニヤ

モンコレの対抗連鎖について

モンコレの対抗連鎖について
公式に質問投げて帰ってきた回答を噛み砕いたもの

クロさんに送る予定だったのがメールの転送で事足りてしまったけど
折角途中まで書いたのでこっちで


 


先攻:ウォータースピリット & ウォータードラゴン
後攻:マッドドラゴン & マッドリザード & カエル

1.
先攻普通タイミングで、
先攻側の「ウォータースピリット」が「キュクレイン・フラッド」を
後攻側の「マッド・ドラゴン」を対象に使用。

2.
それに対抗し、
後攻側の「マッド・リザード」が「ポリモルフ」を
先攻側の「ウォータードラゴン」を対象に使用し、
ウォータードラゴンに「種族:インセクト」を付与する。

3.
それに対する先攻側の対抗なし

4.
対抗連鎖が処理されて、
後攻側の「マッド・ドラゴン」が死亡し、
先攻側の「ウォータードラゴン」に「種族:インセクト」が付与される。


こういった対抗連鎖が可能か?という質問に対し、
公式からの答えは

--------------------
お客様の挙げられた例ですと、
「2.」の《ウォーター・ドラゴン》は
適切な対象ではないため、
それを対象に《ポリモルフ》を使用することはできません。
--------------------

ということで、
では「適切な対象」とはなんぞや?ということについては

現在の「対抗連鎖中」における
「これから行う対抗宣言」"より前"に行われた「すべての宣言」について、
下記1〜3の条件のうちいずれかに該当するもの

1.宣言を行ったユニットである
2.宣言に使用されたカードである
3.宣言の対象にされたカードである


ということで、それについては、
総合ルール(http://moncolle-tcg.com/rule/img/mc_rule.pdf)の
「8-5.対象」に規定されているとのこと

┗ コメント …0 (´・ω・`)ショボーン
2011年11月23日

羅生門

イエサブ大会
カバエルフか羅生門かで悩んで
若干パーツの揃い具合のよかった羅生門で


5名+遅れて1名で3回戦


1試合目 深淵さん(エルフ単)
相手初手ランスロット、こっち初手ベヒモス
羅生門はなかったけど手札がそれなりによかったので前進

相手先攻で{プラズマボール→対抗→精霊剣→対抗→ルーンジャベリン→対抗→レジスト→ありません}
みたいな流れでベヒモス瞬殺

リヴァイアサン、ニーズホッグ、ハーヴェスタ、エスメラルダもだいたい同じ流れで葬られて本負け。
プラズマボールが電撃耐性を持っているのが地味にウザい。
浮いてるからペトリフィケーションも効かねえし。


 


2試合目 DRYさん(ハーピィ・バードマン・デオネア?)
早々にベヒモス出したら横に展開されて本陣リーチされる。
本陣にエスメラルダ居たので強気に前に出たら大地震で相打ち。
次のターンで{ライカ+夜襲隊2体}に本陣襲撃されて{エスメラルダ+ラスト2体}で迎撃

{雷鳴陣:6+1=7点 → ウィンドストライクdual6+3=9点 → サンダーディスペル}

ここで色欲の呪縛しようとしたがコストがないことに気づく、
仕方ないので

{→ エスメラルダの能力で:防御力+1 → 相手対抗無し → レジスト:防御力+2&耐性電撃}

してシェイド2体が死亡し、エスメラルダが防御9になって生存
その後は当然超高空からの闇討ちされて祈りむなしく11点出されて対抗無し死亡

色欲の呪縛使えてもエスメラルダの能力でいい目が出せなきゃ結局死んでたくさいので
結局のところベヒモスを横に行かせず前に出したのがそもそも間違いくさい。


 


3回戦 木綿さん(猫ドラジェ)
相手初手ドラジェとナガレ里の猫又。
迂回しても先に本陣を落とされるので正面からぶつかることに

ブルーアイズロックが行って死亡
リヴァイアサンが行って死亡
ニーズホッグが行って死亡

ニーズホッグの能力のため、唯一手札にあったファフニールまで使ってしまったため
本陣に何も置けず4ターンkill


 


まったくいいところなくボロ負け。
奇を衒ったデックでボロ負けしてしかめっ面とか最高にダサかった。

もっかい根っこから見直す必要があるわ...

┗ コメント …0 (´・ω・`)ショボーン
2011年11月21日

羅生門 対 タウラス

羅生門は即席
タウラスはそれなりにつかってそこそこ勝ってるので一人用

結果は羅生門の本陣陥落勝ち
...だがタウラス側の操作が雑だったかも


以下メモ

>(羅生門)デックの色に合わないけど貧乏性のため捨てられなかったニーズホッグ。
ドラゴン少ないから活躍できないかと思いきや2枚目のニーズホッグやリヴァイアサンを捨てつつそこそこ戦えた。
ただ、防御6点に対抗ウィンドストライクで5点しか出せず死亡。
汎用スペルだけで戦おうとするとここらへんが弱い。


>羅生門
1枚しか引けず、そしてそこで起こった戦闘は1回だけなので評価に困る。

>リヴァイアサン
序盤はタウラスが押す展開だったが、リヴァイアサンが出てから逆転
封印の札がない状態で先攻殴りはできない。
封印の札がある状態でも中途半端な攻撃力ではパンプで耐えて殴り殺される恐れあり、
先攻を譲ってもかなりの攻撃力がある。
故に鉄槌か札がない状態ではタウラス側は戦闘を避けていくのが王道...
なのかもしれないが今日はあまり意識せず戦闘を仕掛けてしまった。

>スペル
羅生門側がだいたい持ってる全枠で対抗撃てる用に
各属性の1コストで撃てるスペルを集めたが、それはそれで回りにくい。
リヴァイアサンが出てるときに手札にレジストしかないとか

>構成
8+7+2+1より
8+強力な6+本陣用の2のがいいのかもわからん

┗ コメント …0 (´・ω・`)ショボーン
orz_9345@hotmail.co.jp
メッセアド。全角は半角に置き換えて。緋想天とかやらないか?
超じゆうちょう
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