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2006年5月 8日

屑データ vol.1

[侍魂]

主要技半角表
弾かれキャンセル等は考慮していない
また発生の速さは

{排熱>連斬≒爆熱>ダッシュB}

みたいな感じ。リーチもほぼ同等(爆熱・ダッシュBが若干連斬より長い)
連斬が刺さる部分は大体爆熱、ダッシュBで置き換え可能
また、

『立ちガード時のみ連斬確定』の部分は
最速排熱なら両ガードから確定

普通にガードして確反が取れない技も
Nミキリ排熱、ガーキャン排熱なら反撃できるケース多々あり


対 ショタ
┣ ダッシュA・D
┃  立ちガード限定で連斬確定。Aは多少めり込む必要あり

┣ ダッシュB・C
┃  連斬確定

┣ 近C
┃  連斬確定

┣ 遠A
┃  最速排熱確定

┗ 6D・ND
    最速排熱確定


対 えろは
┣ 3D(スラ)
┃  最先端を除き連斬確定

┣ 弱風車
┃  立ちガード時のみ連斬確定

┗ ND
    最速排熱確定


対 我旺
┣ 6B(不意打ち)・ダッシュB
┃  連斬確定

┣ ダッシュC
┃  めりこめば連斬確定。先端時には{膝>爆熱}が確定

┣ 6D(ますらをロー)
┃  最速排熱確定。判定が戻りきる前に撃てれば大ダメージが見込める

┣ 2B(ますらをハラスメント)
┃  最速排熱確定。やられ判定が出てこないのでどうがんばってもカス当たり(´・ω・`)

┗ 近B
    立ちガード時のみ最速排熱確定


対 シャル
┣ 不意打ち
┃  かなりシビアだが最速排熱確定

┗ 近屈B
    立ちガード時のみ最速排熱確定


対 斬紅郎
┣ ダッシュD・3D
┃  連斬確定。ただしダッシュDには立ちガード時のみ

┣ 近屈A・近立ちB・近屈B
┃  立ちガード時のみ最速排熱確定

┗ ND
    最速排熱確定。しゃがみガード時には2段目がスカる


対 幻庵
┣ 3D(重いスラ)・4D(不意打ち)
┃  連斬確定

┗ 6D(蹴り上げ)
    最速排熱確定。投げも確定なのでここできっちり投げれると幻庵戦は楽になる

※ 2Dと3Dはモーションは似ているが2Dの方には確反ないので注意
※ {屈C弾かれキャンセルこっちだケー}には最速排熱すらカスあたり。弾きを狙った方がベター


対 レラ
┣ ダッシュD(スラ)・ダッシュB(中段)
┃  連斬確定

┗ ダッシュA
    立ちガード時のみ最速排熱確定


対 羅刹丸
┣ ダッシュC・至近距離からの旋風破
┃  連斬確定

┣ 3D(スラ)
┃  最速排熱確定。覇王丸より隙が小さい?

┗ ローキック・ND・ダッシュA
    最速排熱確定

※ 遠Cを避けでかわすことができれば後半キャンセル最速排熱でクリーンヒットが取れる。


05/08 13:45 blog_ranking.bmp 
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