<負けパターン分析>
①迂闊なダッシュ投げ
碌な伏線もはらずにダッシュ投げにいって
そこに置いてあった屈小をもらってコンボに持っていかれるパターン。
佐藤さんがダッシュ見てからではなく
読みやとりあえずで屈小置いているのなら
弱シューレあたりを置いとけばいいことになるが・・・
ネロの屈小は{ヒット数多い→持続長い→すかった時の全体Fも長い}
と、考えられるのですかったのを見てから差し込める通常技があれば
そこでダメージが取れるのだが。
前進する立ち中あたりはいかがなものか?
②鹿
まぁ色々。
鹿をガードしてる間に崩される。
鹿を嫌って飛んだところを刈られる。
鹿が目前に迫ってるのに本体に手を出して半分。
・・・まぁ最後のは論外だが
鹿を確定で出される状況を作らなければいい。
つまりコンボをを喰らわない。立ち回りで圧倒する。
まぁそれが出来ないから、苦戦してるのであって。
ちなみに佐藤さんはEX鹿はあんまり使わない。
なぜならAAD版武装999にすべてをかけてるからw
さらに佐藤さんは
確定状況じゃなくても結構ポンポン鹿を出してくる。
その瞬間間合いを詰めてコンボ叩き込んだりするのが
今の勝ちパターンのひとつであったりするわけだが。
そんな所で鹿BUPPAしてホントに大丈夫ですか?佐藤さん^^
③立ち中に引っかかる。
リーチが長くジャンプ防止にもなる。
鹿あたりから逃げようとして引っかかってしまったり。
これを封じれればそうとう楽なんだが。
発生はあまりはやくないのか
発生前に潰されているところも良く見かけるが。
とりあえず今は一点読みの中ヴァイスやEXヴァイスで対抗中。
負けパターンはこんな感じか。
勝てるときは遠距離からのくうきよめないぶっぱダッシュで
弱鴉くぐったり、鹿のでかかり叩いたりして勝ってるが
如何せんまぐれ勝ちくさいのがにんともかんとも。
いちお匿名可能